前作との相違点
- 前作とは戦闘システムに変更が加わった為、魔法自体も変更されている。
- 前作と効果が変更されているものもあるので注意。
- また「斬(鎌鼬)」が「風(風攻撃)」に、「太(閃光・盲目)」が「陽(盲目攻撃)」に名称変更されている。
- 基本的に「攻撃」「防御」「移動時」によって効果が変わり、詠唱のレベルでダメージや回復量の増減が出来る事は前作と同じ。
- 攻撃と防御でも消費MPが変わった前作と違い、今作では「攻撃・防御」と「移動時」で消費MPが変わる程度になった。
魔法の種類
修得魔法
- 前作で特殊(通常)魔法と呼ばれていた魔法で、キャラクターがレベルアップ時に自然に修得する魔法。
- 前作ではかしこさを上げればルースでも覚えられたが、今作からはキャラクターによって修得しやすいorしにくい魔法がある事。
- 後述のタリスマン魔法が(前作のラストでタリスマン自体が洪水に流され)貴重化したため、こちらを頻繁に使う事になるかも。
- 一部の旧タリスマン魔法はこちらに移動している(火・水・雷・金・天)ので、あまり変わらない気もする…。
タリスマン魔法
- 前作と同じく、護符の力で発動する魔法。
- 前作が強力すぎたのか、かなりの制限が付くようになった。
1.タリスマンは購入不可(アイテムボックスからのみ)
2.種類減(その分修得魔法の種類が増えた)
3.タリスマンは各種1個ずつしか存在しない - キャラクターの装備項目の「その他」に装備する。1人につき3枠しか無いので最大3つまでしか持てない。
魔法効果表
修得魔法
| 名称 | 攻撃時(対敵) | 防御時(対味方) | 移動時(フィールド) |
| 火 | 火炎攻撃 | 水・氷防御 | - |
| 水 | 冷却攻撃 | 火炎防御 | - |
| 風 | 風攻撃 | 攻撃力UP | - |
| 雷 | 雷撃攻撃 | 戦闘不能回復 | 戦闘不能回復 |
| 地 | 地殻操作 | HP回復 | HP回復 |
| 金 | 麻痺攻撃 | 麻痺回復 | - |
| 天 | 混乱攻撃 | 混乱回復 | ダンジョン脱出 |
| 気 | 気孔攻撃 | 魔法反射 | - |
タリスマン魔法
| 名称 | 攻撃時(対敵) | 防御時(対味方) | 移動時(フィールド) |
| 月 | HP・MP吸収 | 物理攻撃力UP | - |
| 木 | 毒攻撃 | 毒回復 | 毒回復 |
| 冥 | 獣化(呪い)攻撃 | 獣化(呪い)解除 | 獣化(呪い)解除 |
| 闇 | 沈黙攻撃 | 沈黙解除 | - |
| 土 | 魔獣召還 | - | - |
| 海 | 津波攻撃 | 雷防御 | - |
| 陽 | 盲目攻撃 | ステータス異常解除 | ステータス異常解除 |
| 彗 | 隕石攻撃 | 素早さUP | - |
消費MP表
攻撃・防御時
| 魔法名 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| 特殊魔法 (通常魔法) | 火 | 火炎攻撃/水・氷防御 | 1 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 | 24 | 32 |
| 水 | 冷却攻撃/火炎防御 | |||||||||
| 風 | 風攻撃/攻撃力UP | 1 | 3 | 5 | 9 | 13 | 19 | 25 | 38 | |
| 雷 | 雷撃攻撃/戦闘不能回復 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 | 32 | 64 | |
| 地 | 地殻操作/HP回復 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 | 24 | 32 | 48 | |
| 金 | 麻痺攻撃/回復 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 | 24 | 32 | |
| 天 | 混乱攻撃/回復 | |||||||||
| 気 | 気孔攻撃/魔法反射 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 | 24 | 32 | 64 | |
| タリスマン (護符)魔法 | 月 | HP・MP吸収/物理攻撃力UP | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 | 80 | 96 |
| 木 | 毒攻撃/回復 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 | 32 | |
| 冥 | 獣化(呪い)攻撃/解除 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 16 | 32 | 64 | |
| 闇 | 沈黙攻撃/解除 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 | 24 | 32 | |
| 土 | 魔獣召還(攻撃のみ) | 1 | 32 | 32 | 46 | 46 | 60 | 80 | 80 | |
| 海 | 津波攻撃・雷撃防御 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 | 24 | 32 | 64 | |
| 陽 | 盲目攻撃/ステータス異常解除 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
| 彗 | 隕石攻撃/素早さ(物理回避力)UP | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | |
移動時
| 魔法名 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| 特殊魔法 (通常魔法) | 火 | - | ||||||||
| 水 | ||||||||||
| 風 | ||||||||||
| 雷 | 戦闘不能回復 | 2 | 4 | 6 | 8 | 12 | 16 | 32 | 64 | |
| 地 | HP回復 | 2 | 4 | 8 | 12 | 16 | 24 | 32 | 48 | |
| 金 | - | |||||||||
| 天 | ダンジョン脱出 | 10 | ||||||||
| 気 | - | |||||||||
| タリスマン (護符)魔法 | 月 | - | ||||||||
| 木 | 毒回復 | 1 | ||||||||
| 冥 | 獣化(呪い)解除 | |||||||||
| 闇 | - | |||||||||
| 土 | ||||||||||
| 海 | ||||||||||
| 陽 | ステータス異常解除 | 4 | ||||||||
| 彗 | - | |||||||||